系统更新么?玩神话这么久了那可是从来都没有听说过的。
这你妹的到底是什么节奏? 被踢下线整天疯想了许久愣是没有琢磨出来于是只好放弃打开电脑准备上网浏览下关于神话系统更新的内容。
但神话这个山寨网游那是从一开始就没有什么官网整天疯是想要找到关于神话内容的更新内容根本就是无法找到只能找到十数个关于神话的论坛。
随便点入一个被置顶的一个帖子便是吸引了整天疯的注意。
“关于此次神话系统更新的内容。
(转)” 很显然这一个帖子只是在其他的论坛之中转载回来但既然是有说明更新的内容整天疯也点击进入观看。
帖子很短跟神话系统是一个德性懒得令人出乎意料但也大致的说明了更新的情况和原因。
基本上是说神话世界之中发生了重大的变故迫得神话系统不得不进行更新。
只是这重大的变故究竟是什么变故却是没有清楚的叙述。
而更新的内容其实也并没有多少只是取消了血量和内力的设定在系统更新之后玩家将不会再显示有血量和内力的数值。
关于伤害的判定将没有一个具体的计算方式。
没有具体的计算方式也就是不会出现攻击力强弱的判定。
这么说比较的笼统或者是太多人也听不怎么懂。
发帖的人或许也知道这么一个原因所以还是有举例的说明。
就说玩家在神话世界之中就跟npc是一样的以后不会出现区别至少不会出现太多的区别。
倘若是玩家被斩了一只手臂那么他就会变成断臂若是被斩了一条腿那就会变成单腿。
而这是没有血量限定的只能够看个人的伤势如何。
若是出现流血过多的情况也会跟现实一般会出现死亡。
至于像是被直接削去头颅或者是直接被斩成两段那种在现实之中根本不可能会再出现有存活可能的死法那就是直接挂了没有说只是损失了多少的血量。
系统更新之后的这些设定就相当于是玩家进入神话世界之后就像是进入另一个真实的世界。
只是这个世界跟现实世界还是存在着区别玩家始终还是玩家在npc的眼中还始终是外来人。
再者这神话世界之中还是有装备还是有武功打怪还是能够将这些给爆出来而且还能够爆出黄金什么的钱财。
稍稍总结一下这神话世界还是跟现实世界大致相同只是细节之中还存在着差异。
除了还有网游的一些特点之外基本上与现实世界是没有什么两样。
关于这一点整天疯不知道怎么做评价只能够说是有点坑。
若真变成这样的话那么他相对其他玩家的那50级的bug属性也就这么的被坑了。
不过嘛这也仅仅只是这一点让整天疯觉得坑帖子上还是有说明关于玩家的属性的。
这原本玩家的属性变成了隐藏的数值没有具体的数字显示。
即便是等级也一样是不显示但只要是与人交手得多对敌经验还是一样会提升只是作为一个隐藏的数值无法直观的看见。
而在等级提升的同时玩家的三围属性也会随之增加。
在三围属性增加之时玩家的实力也就很明显的得到了提升。
三围属性变成隐藏的数值那么这对于整天疯的那50级bug属性来说还是不算坑爹。
虽然没有直观的显示但至少还是存在的不是么? 更新过后修改的内容大致就是如此而新增的内容也有不少。
首先是一个地府和地狱东方的叫作地府西方的叫作地狱但作用大同小异没有多少的区别。
这地府是个人都知道他的作用帖子上也就没有详细的叙述了只是说明神话系统更新之后为什么会增设这么一个部门。
首先是玩家在系统更新之后死亡之后不仅仅只是掉一级而是完全的死亡也就等同于npc永远的消失在神话之中。
若是玩家还想再进入神话世界那么就必须重新建立一个角色而这一个角色那是跟原本的角色没有半毛钱的关系。
也就是说在系统更新之后玩家就跟神话世界里的npc一样死了就死了再没有掉一级而无限复活的优惠。
这对于玩家来说无疑是一个灰常不好的消息。
但是地府的作用也恰恰是在这个时候出现了。
玩家在死亡之后原本会出现的灵魂飞向重生点都变成出现勾魂小鬼。
勾魂小鬼的作用自然是不用说那是除了勾魂还是勾魂没有别的什么作用。
勾魂小鬼就是将玩家死亡之后的灵魂从肉体之中勾出来随后再带到地府接受地府的审判。
这审判就是一句废话但这句废话也是有一定的作用。
也就是说在玩家死亡之后并不算是真正的死亡至少灵魂还是存在的而既然灵魂存在那么就有重生的可能。
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