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我的合租室友是战神第3章 初入浩劫步履维艰的起点

中午十二点整陈默戴上了那台花了他大半积蓄的神经连接头盔。

意识短暂剥离仿佛穿过一条流光溢彩的隧道随即他站在了一座宏伟古朴、悬浮于云海之上的角色创建殿堂。

【欢迎来到《浩劫》世界!】 系统空灵的提示音在脑海回响。

陈默无视了眼前史诗般的CG动画直接跳转到角色创建界面。

形象根据扫描数据生成与他本人有八分相似眼神更显锐利。

职业选择他毫不犹豫地指向了【剑士】——一个以近身搏杀、高风险高回报着称的职业。

【请为您的角色命名……】 “默然。

” 白光闪过失重感传来。

下一秒嘈杂的人声、NPC的叫卖声、技能试放的音效如同潮水般涌入感官。

他出生在人类主城“凌云城”下属的无数新手村之一——【清风村】。

入目所及是人山人海。

简陋的茅草屋和木石结构的建筑旁挤满了和他一样穿着粗布新手装、手持粗糙木质或铁质武器的玩家。

头顶的名字密密麻麻几乎遮蔽了天空。

【系统提示:您获得新手装备【粗糙的铁剑】、【粗布上衣】、【粗布长裤】。

】 陈默立刻打开背包查看: 【粗糙的铁剑】(白色普通) 武器类型:单手剑 物理攻击:+3 耐久度:10/10 描述:铁匠铺学徒的失败作品勉强能用。

【粗布上衣/长裤】(白色普通) 物理防御:+1 耐久度:10/10 描述:最廉价的衣物几乎无法提供防护。

属性面板更是惨不忍睹: 角色:默然 等级:1 (0/100) 生命值:110/110 法力值:80/80 物理攻击:7-8 (铁剑+3) 物理防御:2 (衣物+2) 力量:5(影响物理攻击) 敏捷:5(影响攻速、闪避、暴击) 耐力:5(影响生命值) 智力:5(影响法力值、法术攻击) 精神:5(影响法力恢复、治疗效能) 技能栏里只有一个孤零零的图标: 【普通攻击】:无消耗无冷却。

挥舞武器进行攻击伤害基于武器和力量。

《浩劫》的升级难度从这一刻便展现得淋漓尽致。

没有华丽的初始技能没有强力的新手礼包只有最基础的属性和最原始的砍杀。

陈默没有像其他玩家那样挤在村长身边接取那些“收集10个野猪獠牙”或者“送信给村口卫兵”的初级任务。

他深知在这种人比怪多的情况下做任务效率极低。

他凭借着对游戏资料的深入研究径直穿过拥挤的村落朝着村外更深处、怪物等级稍高(2-3级)的区域跑去。

那里玩家相对较少。

村外是一片广阔的草地和稀疏的林地。

1级的【草精】、2级的【暴躁野兔】、3级的【林地灰狼】随处可见。

玩家们三五成群争夺着有限的怪物资源。

落单的玩家往往需要花费大量时间才能磨死一只同等级怪物甚至可能被反杀。

陈默选中了一只落单的2级【暴躁野兔】。

这种怪物攻击不高但速度较快。

他提剑上前锁定目标。

野兔发现敌人后腿一蹬猛地扑来。

陈默眼神专注侧身避开扑击同时手中铁剑挥出。

-8! 一个可怜的数字从野兔头上飘起。

野兔的血量大约有60点。

野兔吃痛转身再次扑咬。

陈默格挡不及手臂被划了一下。

-5! 他的血量减少了5点。

照这个效率杀死一只野兔自己也要损失近半血量而且极度消耗时间。

这就是《浩劫》的现状。

没有技能攻击力低下防御薄弱杀怪效率慢得令人发指。

大部分玩家只能依靠组队或者不断地坐地回血(非战斗状态下生命值会极缓慢恢复)。

但陈默不同。

他拥有顶尖的反应速度和战斗意识。

他不再硬拼而是开始利用走位。

他仔细观察野兔的攻击前摇和移动轨迹预判它的扑击方向然后提前移动在避开攻击的瞬间进行反击。

一次两次……虽然伤害依旧不高但他被击中的次数开始大幅减少。

杀死一只2级野兔他从最初需要消耗近半血量、耗时近一分钟逐渐缩短到只损失十几点血、耗时四十秒左右。

效率依然低下但已经在稳步提升。

经验值缓慢地跳动着:击杀2级野兔获得经验12点。

从1级升到2级需要100点经验这意味着他需要击杀至少9只同级怪才能升级而这需要将近十分钟不间断的高效战斗。

对于普通玩家这个时间可能要翻倍甚至更多。

枯燥艰难但却无比真实。

陈默沉浸在这种挑战中一点点磨练着自己的基础操作适应着《浩劫》拟真的物理引擎和战斗节奏。

就在他专注于和第三只野兔周旋时不远处传来一阵惊慌的呼喊。

“呀!别过来!救命!” 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。

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