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崩铁列车上的特色人格自制篇1N公司执柄者林渊三灯人格

“Limbus Company” 维导/但丁:“什么B动静?” (北渊:“主要林渊本来就是一名特色收尾人所以在自己的人格的数值上也会强很多不过又不是会出现在游戏里面观众老爷们爽就对了。

有一些超模的地方已经修改了主要是那时候还没有N辛就不知道怎么设计。

”) 人格获得:“毁灭吧一切都毁灭吧…没有人可以再依偎在我温暖的怀中了…” 早晨问候:“凄凉的晨光倾洒而下无论看遍了多少次都是那么的寒冷。

让我…想到那天的地狱。

” 中午问候:“午饭时间…你帮我看一下她在吗?那个疯婆娘老是在这个时候给我喂饭。

我又不是残疾了…” 晚间问候:“呵呵呵…这个时候最好离我远一点免得我把你一起钉在地上。

” 对话1:“呵呵…跟随我直达净化大业的尽头只有这样子灵魂才可以得到真正的升华。

” 对话2:“可以摘掉面具吗…你让我联想到一次次那地狱的高歌。

” 对话3:“为什么?为什么?为什么会变成这样?明明你不会死的…抱歉…又做噩梦了…难道你不会吗?” 对话1(同步后):“燃着的烈火…永远比我的胸膛更加温暖…净化…永不停止…” 对话2(同步后):“虽然我十分讨厌离别可是还是需要迎接放手的那一刻。

雏鸟始终有飞离的那一刻飞向他自己需要开辟的道路。

” 对话3(同步后):“她说的没有错只有这样子才可以缓解我的痛苦…我会先一步达到净化的高峰。

” 待机:“现在还不是休息的时候我讨厌也害怕孤独…她的哨声让我安心…” 人格同步时:“哈哈哈哈…一遍遍噩梦的场景让我彻底摆脱掉吧…” 选择时:“最好不要我一个人。

” 进入关卡:“全员准备净化!” 进入关卡(独自一人):“为什么…只有我一个人?不…不要再让我看到那个场面…” 战斗时选中:“没错这是我的任务。

” 战斗时:“烈火燎原。

” 将敌人击至混乱:“哈哈…这才是你们可悲的命运。

” 混乱:“我不想再看到…” 击杀:“好受多了。

” 死亡:“我不想再一个人…” 判定成功:“这不值得自满…” 判定失败:“呵呵…给我等着…我会百倍奉还的。

” 战斗胜利:“这种程度就骄傲自满了?还不够…” 额外目标达成:“相当的不错也可以得到她也会开心的。

让同伴露出笑容是我最想看到的。

” 战斗失败:“我…一直没有摆脱失败我就是一个彻头彻尾的失败者。

” 战斗失败(独自一人):“我好害怕…为什么没有其他人?求求你了…至少让我听一下那哨声…我好孤独…” N公司—执柄者—林渊 抗性:打击×1、刺击×0.5、斩击×0.5 特殊机制:理智值达到-45点时不会无法攻击。

我方场上每有一名【N社】角色获得一层【强壮】若没有【N社】角色则攻击变为无差别攻击。

我方场上的角色死亡时失去20点理智值并获得5层【虚弱】、【易损】、【束缚】 角色技能:技能1 噩梦萦绕 罪孽:忧郁 攻击:斩击 硬币(12-4-4)原:12-2-2 使用时:失去10点理智值 若对方为【机械所有物】则对自身施加3层【麻痹】 攻击时: 1.对对方造成3层【烧伤强度】 2.对方每有一层【尖钉】则对对方造成一层【烧伤】(至少一层) 技能2 根植脑海的惨剧 罪孽:嫉妒 攻击:刺击 硬币:(20-6-6-6)原:20-3-3-3 使用时:失去12点理智值 若对方拥有【凝视】则获得三层【强壮】和两层【狂信】 若对方为【机械所有物】则对自身施加4层【麻痹】若对方为【科研岗位角色】则拼点总威力+3 攻击时: ⒈对对方造成3层【烧伤强度】 2对对方造成5层【流血强度】 3对方同时拥有【烧伤】和【流血】时我方场上每有一名N社角色获得一层【斩击强化】 技能3 “温暖”的胸腔 罪孽:怠情 攻击:斩击 硬币:(50-15-15-15-15) 使用时:失去20点理智值 我方场上每有一名【N社】角色攻击威力增加5% 4对对方造成硬币点数对应的【烧伤】 5对对方造成硬币点数对应的【流血】 角色守备技能:我不是一个人… 罪孽:暴食 使用时:我方场上每有一名【N社】角色恢复3点理智值。

为我方场上每一名【N社】角色提供3层【守护】 登场被动:大家…都在… 暴食共鸣×3 为我方场上每一名【N社】角色提供2层【守护】、【强壮】、【迅捷】。

支援被动:我不想再失去… 忧郁持有×5 战斗开始时为我方负面效果最多的角色去除一个负面效果并恢复10%的最大生命值。

“好好活下来好嘛?浮士德、辛克莱、默尔索、罗佳、唐吉诃德还有希斯克利夫。

我不想失去你们…” 也许这就是他最脆弱的一面。

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